Las misiones ahora se sienten bien. Los aman en tabletas, reimprimen mucho, mejoran los gráficos y agregan varios nishtyaks. Competencia, como sabes, hay un apropiado. Para atraer la atención del jugador, se requieren nuevas técnicas, producción emocionante, experimentos con narrativa. En general, no declararemos las bases aquí ahora. ¿Cuál es tal prefacio para? Juego Echo perdido, Que se discutirá ahora, a primera vista, tiene un entorno muy interesante y curioso y está algo sorprendido por el trabajo de la cámara inusual para el proyecto de tal género. La pregunta es si puede mantener la atención sobre los créditos finales.
En algún lugar, algo y, lo más importante, de alguna manera
Echo perdido Con un conocimiento superficial, recuerda mucho a Dreamfall. Más precisamente, esa parte que no ocurre en Arcadia. Edificios futuristas, tonos fríos dominantes en el diseño de todo y todo, apartamentos con interiores minimalistas: esta es la visión del autor del autor del futuro. Pero en Dreamfall (que ya salió en 2006) había niveles ricamente amueblados, muchos NPC interesantes y, lo más importante, gente hermosa.
Y aquí estamos lanzando Echo perdido. La https://rougecasino.es/ novia del protagonista, sin esperar su porción de helado, se evapora en el rayo primero blanco y luego rojo. Nos despertamos en el hospital. La hermana hace sus notas en la "computadora lateral" de nuestra litera. Ni un médico ni un amigo recién formado tienen un concepto que sea Chloe (bueno, ese es el nombre del elegido Greg, que es el personaje principal). Además, están tratando de convencernos de que no había esposa, todas nuestras palabras no tienen sentido y las maquinaciones de la imaginación inflamada. Comprendiendo claramente que la conspiración está madurando y todos están tratando de engañarnos, salimos del hospital y vamos a buscar.
El comienzo es la parte más hermosa de esta historia. Todo lo demás es peor para muchos. Nos involucraremos en una rutina de búsqueda estándar: estudiar objetos, destacando puntos activos;recopilar granos de información sobre el incidente con un rayo rojo-blanco;Y solo trata de entender a dónde se ha ido Chloe y por qué.
Por lo tanto, tendremos que hacer esto, tratando simultáneamente de hacer frente a una cámara incómoda e imaginando que estos modelos terribles, que no pueden abrir la boca durante los diálogos, son las personas comunes y comunes son.
El conjunto de acertijos es típico. Resolvemos rompecabezas simples para la lógica, seleccionamos códigos secretos, combinamos diferentes basura en el inventario. Algo, por cierto, podrá salir usando un teléfono y una computadora. Pero todas las descripciones son exclusivamente texto. Diga: "Oh, ha llegado un mensaje, ahora intentaremos describir cómo se ve".
Todavía tengo que soportar la música monótona y la completa ausencia de la actuación de la voz. Pero hay personajes interesantes (aunque algunos) y varios diálogos ambiciosos. Honestamente, se siente como si el guionista que supiera los comentarios individuales escribió comentarios separados, y el resto del tiempo fue reemplazado por los recién llegados.
Echo perdido – Quest con un entorno potencialmente interesante y una hermosa corbata. Si decides jugar, entonces prepárate para ver los terribles modelos de todos los personajes, escucha el silencio en los momentos de comunicación entre el protagonista con alguien y tolerar no siempre receptiva a la gestión.
Pros: Configuración de fijación;Interesante comienzo.
Contras: falta de voz que actúa como tal;En su mayor parte, los personajes con bocas "cosidas" son planos en todos los sentidos.